“黑马?”
随着胡俊的工作布置下去。
不出三分钟,身为主编助理,同时也是胡俊徒弟的小张就将电话打了过来。
小张也挺麻的。
毕竟今天的师傅实在和往常大不一样。
往日里师傅作为一名经验丰富、资历深厚的游戏媒体人,对于市场风向的把控可是非常精准的。
可今天也不知道怎了。
朝令夕改,反复横跳。
小张都有点怀疑师傅是被夺舍了。
说句不好听的,他们在“萌芽季”开展第一日的表现,属于是吃屎都没赶上热乎的。
而如今,师傅不仅又双叒叕调整方向了。
甚至还将金玉视为了本届展会的黑马?
小张更麻了,不得不提醒胡俊:
“可是师傅……现在金玉非议不小啊……”
顶着这种风向在明天的首日总结中赞誉金玉吗?
他们游戏香蕉怕是会变成香蕉泥吧?
要知道,这么多年来他们游戏香蕉之所以被玩家们信服,靠的就是他们客观公正的态度。
黑流量可吃不得啊。
可闻言,胡俊却是叹了口气:
“恰恰是因为咱们一直都是以客观公正态度为玩家们提供资讯,”
“所以明天的总结中,咱们才更应该正向对待金玉的这款玩法活动。”
说到这。
胡俊顿了顿,开口问道:
“小张,你玩过《九州》这个[仙人渡幸存者]了吗?”
“呃……没有,只是大体观望了一下,”
小张实话实说,毕竟今天一天时间他和内容部大多数同事一样,都在跟着市场瞬息万变的风向后面吃屁:
“不过从一些媒体测评,以及几个大型的玩家社区的反馈来看,”
“金玉这次活动的缺陷和失败,难道不是已经暴露无遗了吗,”
“整体赶工痕迹严重,”
“不仅在操作上只提供了方向键控制,连攻击都没做控制器介入,”
“画面更是粗糙,毫无顾忌地让画面呈现马赛克状态,毫无诚意,”
“而且,其玩法设置也十分失败,”
“虽说洪福值的设定让玩家们能够固定获取装备材料,但却也仅能让玩家们在有限的三项随机奖励中选择一项,”
“至于宝箱就更逆天了,连选择的权利都不给
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