你不能用临时权力换速度,你要用提前验证换稳态。
补衡署代表立刻质疑:“生成器模拟不一定等同真实。”
江砚回应:“所以我们不追求完全等同,我们追求覆盖可夺路径。真实世界永远更复杂,但开关路径总是相似。”
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### 六、第一轮预案试验:补丁确实更快,也确实更危险
在预案试验场里,补衡署的热补丁机制先跑“非协调版”:只缩短部分等待,不引入单点协调节点。
结果:
* 平均恢复时间缩短
* 死锁解除更快
* 系统回归速度提升
* 入口风险无明显上升
补衡署立刻说:“你看,我们不引入中心,也能热补丁。你们为何还反对?”
江砚没有反对。他点头:“这版可以讨论,但它仍然没有回答两个问题:谁能发补丁、补丁什么时候上、补丁如何避免被植入中心动作。”
补衡署说:“两方签名就行。”
江砚摇头:“两方签名在来不及的夜里意味着什么?意味着你只需要说服两个人。”
来不及的夜里,说服两个人,比说服三方冗余容易太多。
尤其当敌人擅长制造紧迫时。
江砚把“签名门槛”纳入第二轮试验变量。
存在性编号:PLAY-HYP-01
PLAY-HYP-01A:两方签名热补丁 vs 三方冗余签名补丁
PLAY-HYP-01B:在并发潮与注意力短爆发背景下的操控成本对照
PLAY-HYP-01C:补丁链被诱导风险评估
第二轮试验很快出现差异:
* 两方签名版本在并发潮中被诱导触发次数明显上升
* 三方冗余签名版本诱导成本高,触发更少
* 两方签名版本出现一次“补丁内容被轻微改写未被及时发现”(因为审核压力大)
* 三方冗余版本无此现象
存在性编号:PLAY-FIND-01
PLAY-FIND-01A:两方签名降低操控成本结论
PLAY-FIND-01B:审核压力与内容改写风险相关性
PLAY-FIND-01C:冗余签名降低诱导触发结论
补衡署代表开始不耐烦:“你们永远把成
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