时候。这不是弱点是什么?”
现场安静了几秒。
然后地府老六冷笑一声:“所以你是说,咱们以后见了面先请它喝碗冰镇孟婆汤?”
“不。”另一个声音响起,是个背着破布包的女人,ID“数据狂魔”,专干记录和复盘的活儿,“我已经比对了十二场交锋录像,发现它尾扫轨迹有盲区,每次攻击完都有0.8到1.2秒的回收空档。而且它左前爪发力明显弱于右前爪,落地重心偏移0.3米。”
她一边说,一边在空中划出几道虚线,标出走位路径和打击死角。
“再加上咽喉弱点。”她总结,“这家伙,看着猛,其实是个带伤的老卒,靠气势唬人罢了。”
人群开始骚动。
有人点头,有人皱眉,也有人直接嚷嚷:“听上去挺玄乎,真打起来谁给你时间算这些?”
“所以才要定战术。”战术宅打开第二块晶石,里面是沙盘推演模拟画面,“我们不用硬拼,用节奏打它。”
他说完,把画面切到三分段:
第一段:诱击组——远程玩家轮番投掷低威胁阴雷,不求伤敌,只求扰乱感知,逼它进入防御姿态;
第二段:封脉组——高速机动小队贴身缠绕,利用尾扫盲区和重心偏移特点,干扰其行动节奏,制造技能真空期;
第三段:断尾组——集中火力轰击咽喉下方三寸旧伤处,用高密度极阴能量冲击,彻底瘫痪其行动能力。
“听起来像模像样。”地府拆迁办摸着下巴,“可万一它不上当呢?”
“它一定会。”数据狂魔冷笑,“因为它自负。它以为我们只会守,不会反。它以为玩家就是一群乌合之众,打不过就缩壳子里等救兵。”
她顿了顿,声音压低:“但它忘了,我们能复活。”
一句话,点醒所有人。
死不可怕,疼也不可怕,真正可怕的是——你永远不知道下一秒这群疯子会掏出什么玩意儿来恶心你。
“我支持。”地府老六突然举手,“反正我早就想试试,在它眼皮底下埋一圈阴雷,看看能不能把它炸盲。”
“我也入。”地府小戏神把编好的锁链手链往脖子上一套,“咱不整活,对不起这身皮。”
地府干饭人也站起来:“下一锅汤我可以调配方,加点寒髓粉,专门针对它那个弱点。”
“那就投票。”战术宅打开系统面板,发起全员公投。
【是否采纳“诱击
本章未完,请点击下一页继续阅读!