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第177章:三款教科书级的作品!

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这游戏属于是集横版闯关+平台跳跃为一体的类银河恶魔城。

在音乐与美术风格上的造诣也堪称2D横版天花板,是2D横闯游戏中为数不多能够跟《空洞骑士》掰手腕的作品。

但你说把它拽过来当教科书?

那不行……

奥日的加分项有很大一部分恰恰就是因为它的音乐跟美术。

就一个月的时间,你让这些设计师做出奥日同级别的画风跟音乐?

这不扯犊子么……

在脑海中将前世玩过的海量游戏快速过了一遍之后。

刻晋目光微微凝聚,终于敲定了三款作品。

平台跳跃。

这个主题由于不算新鲜了,所以以思路清奇为主,让设计师们将脑洞更好的放在‘如何创造有趣的平台’上面。

因此,刻晋的选择是偏小众冷门的一款作品——《时空幻境》

横版闯关。

刻晋思前想后,选择了一款难度适中的游戏——《死亡细胞》

死亡细胞虽然也有轻微肉鸽向,但在这游戏里面,决策与随机性对游戏的整体影响都不大。

更关键的在于玩家的操作与节奏感。

而至于肉鸽这个环节嘛。

那就不得不请出将肉鸽系列真正发扬光大的祖师爷了。

《以撒的结合》!

如果说《杀戮尖塔》是肉鸽卡牌流的开山鼻祖。

那么《以撒》则能称之为将整个肉鸽游戏从小众硬生生抬到众人面前的奠定者。

其肉鸽玩法,将‘选择’与‘随机’完美结合。

属于是玩家一眼看了就能知道‘哟呦呦,这不肉鸽嘛!’

而且在可玩性上也有非常宽的弹性。

三款新的教科书确立后,刻晋的思路也很清晰。

这三款作品,只是当教科书进行公示用,并不参与比赛。

不参加比赛,也不上架头号玩家官网,甚至暂时不给玩家玩。

把一切玩家能氪金的渠道给锁死。

我又没发游戏,那我不设置游戏售价很合理吧?

没有游戏售价,玩家买也买不到,那怎么氪?

嗯,计划仍旧完美,丝毫不影响我刻师傅的发挥!

在接下来的几天内,刻晋分别给出了三款游戏的企划书,由头号玩家跟绿洲共同制作。

由于三款游戏的体量都不大,并且画风都可以说是像


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