已经被拿下。
相比于前面的战区,这两个战区拿下来还是花了一些时间的,同时,GTI也损失了不少人手。
有了前面的经验,哈夫克对于战区的防守也有了新的战术调整。
烬区有不少的区域都是在建筑群范围内,闪电风暴能发挥的作用就不像堑壕那样有效了。
断轨更是到了地下,效果也是衰减的厉害。
虽然制导依旧能稳定的输出一波大的,但后续的拉锯就需要用伤亡来添了。
想要一鼓作气打穿一处战区,就势必需要有人以命相冲,不能给哈夫克守到结束的机会。
伤亡必不可少。
相比于几个月前王根正的战区战队,内部的人至少已经换了三分之二。
其他的,都已经在战区牺牲了。
战争就是这样。
总是伴随着牺牲。
GTI内部对之前迷失过的人进行了核查,但也只是将其中一大部分没有什么背景的干员给隔离了起来。
有一些关系和背景的在进行了一系列的测试后暂时还是放开的状态。
不过这些人身边也都有可以信任的干员跟着,避免出现什么问题或者风险。
而阿萨拉这边,事情就很顺利了。
有罗尼在,阿萨拉内部的自检很是顺利。
不少潜伏的GTI干员都被罗尼给找了出来,送回了GTI。
但这个目前还只局限于零号大坝。
罗尼和赛伊德一样,并不具备穿越屏障的能力。
所以雷斯那边潜伏的卧底,暂时还没有办法全部查出来。
所以在将零号大坝潜伏的人员基本上清理干净后,王根正就暂时先让无名去了长弓溪谷,负责在暗中保护雷斯的安全。
零号大坝这边只需要应对屏障上可能存在的风险便可以了。
哈夫克那支神秘的干员队伍倒是暂时没有再潜伏进入零号大坝区域。
可能是知道零号大坝已经做足了准备,便也就没有让那些人过来白白牺牲了。
只不过相比于安静的零号大坝,长弓的日子就要难过上一些了。
在长弓的那些潜伏者已经开始了搞破坏,大多数情况下都是纵火。
长弓溪谷整体还是比较干燥的状态,因为有潜伏者的原因,所以逐光暂时也被禁止前往长弓溪谷区域。
又因为长弓溪谷区域开阔,那些卧底四处纵火,搞得雷斯也是一天
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