目光掠过荷鲁斯身后严阵以待的黑色军团,掠过那些在不同立场间摇摆、眼神狂热又畏惧的修仙者和基因窃取者教徒,最后落回一脸戒备、将秋蝉护在身后的瑚芳筝身上。
“你看,”她摊开手,像是在展示自己的收藏品,“有渴望复仇的堕落战帅,有贪婪长生的愚昧修士,有信仰虚假神明的可怜虫,还有一个……嗯,一个把嫉妒和守护扭曲成全新概念的小疯子。”
她的目光最终停在秋蝉身上,那双恢复了神采的眼睛里,闪动着孩童发现新玩具般的光芒。
“以及一个,被宇宙本身施加了多重诅咒,却依然能站在这里的,最关键的‘变数’。”
秋蝉心里咯噔一下。他感觉自己从夏秋蝉的“实验品”,变成了夏恬的“新玩具”。地位好像没变,但这位新主人的行事风格,显然比前一位要……随心所欲得多。
“所以,你想做什么?”荷鲁斯握紧了动力爪,金色的电弧在指尖跳跃。他不能容忍一个未知的存在,来扰乱他散播混沌的伟大事业。
“我想玩个游戏。”夏恬笑了起来,纯真又邪异,“一个所有人都参与的游戏。就叫……‘宇宙Online:终焉狂欢节’怎么样?”
她打了个响指。
瞬间,在场所有人的脑海里,都浮现出了一个半透明的、带着浓浓赛博朋克风格的界面。
【欢迎来到“宇宙Online:终焉狂欢节”!】
【游戏模式:开放世界生存/对抗】
【核心规则:】
【1. ‘最终解释权’(玩家ID:秋蝉)为本世界唯一移动资源点、任务触发器、以及最终胜利条件。】
【2. 所有玩家可通过对‘最终解释权’造成影响(包括但不限于:保护、攻击、欺骗、感化、俘获)来获取‘狂欢点数’。】
【3. ‘狂欢点数’可用于兑换本游戏GM(玩家ID:夏恬)提供的任何‘奖励’,包括但不限于:混沌赐福、星界军团、修仙功法、概念武器……乃至一个全新的星系。】
【4. 游戏期间,所有玩家不死不灭。死亡后将在距离‘最终解释权’最近的安全区复活,但会损失50%的‘狂欢点数’。】
【5. 游戏结束条件:当‘最终解释权’被某一方阵营完全掌控,或其本人主动选择优胜者时,游戏结束。】
【新手福利:所有玩家初始‘狂欢点数’+1000。】
【祝您,游戏愉快。】
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