将本站设为首页
收藏慧聪官网,记住:www.uhchinaren.com
账号:
密码:

慧聪书屋:看啥都有、更新最快

慧聪书屋:www.uhchinaren.com

如果你觉得好,恳请收藏

您当前的位置:慧聪书屋 -> 游戏制作:从重铸二次元游戏开始 -> 第109章 试玩有质感

第109章 试玩有质感

温馨提示:如果本章属于内容错误等情况,请点击下面的按钮发送报告,我们会在一分钟内纠正,谢谢

结合,就能在2D游戏中,呈现相当不错的光影效果,如果美术再用点心,甚至能迭加出特别的美术风格。

不过此时,这套技术虽然已经成熟,但使用的厂商却并不多。

大厂商懒得搞,对他们而言,有这功夫不如直接搞3D游戏。

小厂商搞不起,毕竟这一套东西也是有成本的,不仅是学习成本,加入这些系统本身,也会拖慢开发时间。

因此,这套12年就成熟的系统,前世是一直到了18年,由史克威尔斯推出的《八方旅人》爆卖,才算是真正变成了一种主流的技术。

《重返1999》里,也大量应用了该项技术。

而现在,在2016年的时候,《终末战线:溯源》采用了一部分效果。

比如阳光透过树木打在地上的树荫,又比如,风吹过之后,地面晃动的小草,偶尔从树上落下的树叶。

这些细节迭加起来,最终给人的感觉就是“质感”

“这场景可以啊!”

陈默忍不住赞叹了一句,除了场景之外,游戏的UI看起来也相当成熟。

屏幕左下角是队伍成员的头像和状态栏。

此刻队伍中可以操控的角色分别有,M4、PKP和莫辛纳甘三人,UMP9的头像则是灰色的,标注着“失联”二字。

每个角色头像下方有两条状态条,绿色代表生命值,蓝色则可能是技能或者耐力值。

游戏场景中的角色,和《终末战线》的立绘看着是一样的,但实际操作起来明显能感觉到动作骨骼,以及动作立绘都是重置过的。

操控起来很是丝滑。

在选定了角色之后,UI中央会出现当前操控角色的武器信息,包括弹药量、射击模式等,以及两个技能图标。

这些美术资源与《终末战线》本体的UI风格一脉相承,但又更加精致和扁平化。

游戏的屏幕左上方,有一个简易的任务提示。

“前进,并追踪指挥官坠机信号。”

教程非常简单,简单到只有一张图,率先出场的是M4,左手WASD控制移动,鼠标控制瞄准和射击。

陈默试着移动了一下,M4的脚步轻盈,动作流畅,没有丝毫的凝滞感。

对应鼠标左右键,分别有瞄准和射击两个姿态

右键瞄准的时候,M4会做出瞄准姿态,此时准星缩小,当然,也可以不瞄准直接开枪,只不过子弹的散布要大一些。


  本章未完,请点击下一页继续阅读!

看了《游戏制作:从重铸二次元游戏开始》的书友还喜欢看

七零,我的目标是气死绿茶养女
作者:海拉鲁该溜子
简介: 鸠占鹊巢的养女江雪,是全家人的心头肉,勤快懂事,还是运气爆棚的福气包。
更新时间:2025-12-21 00:50:00
最新章节:第102章 资料齐全
浪子生涯
作者:江南浪子
简介: 想了很久只是想写下个人的赌狗经历让他人以此为戒
更新时间:2025-12-21 00:45:03
最新章节:102拙劣的千术
江湖八珍楼(美食)
作者:求之不得
简介: 八珍楼,恭候各位江湖干饭人~

一篇非典型美食文+沙雕江湖群...
更新时间:2025-12-21 01:00:04
最新章节:145 第145章
吸血鬼与奶茶与文娱入侵
作者:白浩者
简介: 林可穿越到了濒死的吸血鬼身上。

但好在他觉醒了奶茶店长系统...
更新时间:2025-12-21 01:09:00
最新章节:第五百四十八章 神明与凡人之差距
我不是哥布林杀手
作者:柚子坊
简介: 【奇幻世界,慢节奏冒险,法师,怪物图鉴收集】来到奇幻异世界,得到一本击杀收集怪物,数...
更新时间:2025-12-21 01:03:00
最新章节:第340章 故地重游
天赋诅咒叠加无数层,外星文明都懵了
作者:闻羲
简介: 上世纪国际联合科考队在南极洲发掘神秘物体,疑似未知外星文明产物,一款跨时代全息拟真游...
更新时间:2025-12-21 00:07:00
最新章节:第474章 万分同情!