杜宏让人把几只简易沙盘箱抬了进来。
箱里放着沙土,旁边准备了细绳、木片、小旗和标识牌。
“接下来,简易沙盘。”
杜宏站在前面,开始示范。
“不是让你们堆沙子玩。”
“按地形图,表示主要高低关系、道路河流和重要地物。”
“方向统一,位置清楚。”
“山脊不能堆成山谷,河流不能凭你高兴往山顶爬。”
“做完以后,根据给定情况进行简易推演。”
何勇站在旁边,心里重新燃起一点希望。
画图好,不代表沙盘好。
记住平面位置,不代表能把地形关系真正表现出来。
这次,需要动手。
还需要空间判断。
总不能吴汉峰看一遍,就什么都明白吧?
杜宏示范完以后,让各组开始制作。
钱坤抓起一把沙土。
马腾开始找木片。
孙大伟盯着原图。
郝强立即出声提醒。
“先定方向!”
“别各干各的!”
“不然待会儿你堆的山在北边,他放的村在南边,咱们自己都解释不清。”
几人赶紧停手。
吴汉峰已经拿过一块标识牌,确定了沙盘方向。
随后,他先处理整体起伏。
不是抓一把沙,随便堆几座小山。
而是把图上的主要地形结构,按照关系一点点做出来。
山体。
山脊。
鞍部。
山谷。
地势向哪边降低,河道就从哪里经过。
道路在哪段靠近山脚,在哪段进入居民点外围,也都对应着落下。
全域地形记忆带来的优势,在这一刻更加明显。
吴汉峰脑子里记住的,不只是几根线。
结合刚刚学到的判读方法,那些线代表的高低起伏,也变得清楚。
该高的地方高。
该低的地方低。
地物不是孤零零插在沙里。
而是放在它应该在的位置。
他一边做,一边把几处容易混淆的关系说明白。
赵一航站在旁边,听着听着,忽然也明白了自己刚才哪一处看错。
“所以这里不是两座完全分开的山
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